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不惧B站抢走“一姐”,斗鱼2019年营收大增99.3%,缩小与虎牙差距
来源:综合网络 世界金控媒资部整合编辑 | 作者:worldfh | 发布时间: 2020-03-20 | 60 次浏览 | 分享到:
不惧B站抢走“一姐”,斗鱼2019年营收大增99.3%,缩小与虎牙差距
3月19日美股盘前,斗鱼公布在纳斯达克上市后的首份全年业绩报告。财报显示, 2019年全年斗鱼总净营收为人民币72.83亿元,同比增长99.3%;不按照美国通用会计准则下,调整后净利润为人民币3.464亿元,2018年调整后净亏损人民币8.185亿元。其中,2019年Q4斗鱼净营收为人民币20.62亿元,同比增长77.8%;不按照美国通用会计准则下,净利润人民币1.864亿元,同比增长180%。

斗鱼营收主要由直播收入和广告收入构成,前者仍然为斗鱼营收引擎。2019年Q4斗鱼直播收入同比增长84.1%至18.9亿元;广告和其他收入同比增长29%至1.7亿元。


除了营收录得增长外,斗鱼在2019年Q4实现了平均月活跃用户数量(MAU)以及平均付费用户数量(ARPU)的双增长。2019年Q4斗鱼的MAU为1.658亿,同比增长85%;ARPU为730万,同比增长70.8%。

在营收能力上,斗鱼似乎正在全面追上另一家国内头部游戏直播平台虎牙。虎牙财报显示,2019年虎牙总收入为人民币83.75亿人民币元,同比上涨79.58%;净利润为4.68亿人民币元,同比增长118.68%。对比之下,两者的差距正在不断缩小。

此外,随着快手、抖音、B站相继入局直播领域,国内直播平台之争在经历2016年“千播大战”后,再度迎来白热化竞争局面。

斗鱼的云游戏业务是直播平台中较为领先的,但斗鱼表示并不急于在云游戏方面进行变现。

2019年第四季度,斗鱼探索了5G技术与直播场景的结合,于2019年11月上线了直播平台同行中的首个云游戏平台。斗鱼的管理层在财报发布后的电话会议上表示:“目前斗鱼的云游戏由PC端和移动端的云游戏构成,现在是进入到一个试验平台阶段。我们目前认为这一相关的技术还有待进一步完善,然后考虑到用户体验的重要性,我们在产品完善前不太急于进行变现。从长期看来,我们认为云游戏技术会逐渐地完善,我们会在游戏基础上去搭建发行和广告团队。”

截至目前,斗鱼已在云端部署了近20款端游和30多款手游。未来,斗鱼将持续提升广大玩家的游戏体验,并且进一步探索5G网络下“云游戏+直播”的商业可能性。

值得注意的是,同样背靠腾讯的虎牙直播在本季度的电话会议中也透露,云游戏会是其接下来持续关注的一个领域。


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